Rocket plan 3: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
==Rockeci== | ==Rockeci== | ||
[[Plik:R3-1.png|thumb|right|Jak dojść do Rocketów]][[Plik:R3-2.png|400px|thumb|left|Jak dojść do Fire station training yard.]] | [[Plik:R3-1.png|thumb|right|Jak dojść do Rocketów]][[Plik:R3-2.png|400px|thumb|left|Jak dojść do Fire station training yard.]] | ||
− | Rozmowę zaczynamy u '''Henrry Rocket'''.[[Plik:R3m.png|thumb|right|Henrry Rocket / Johana Rocket]]Prosi nas abyśmy sprawdzili '''Fire station training yard'''. Jak dojdziemy do miejsca, w którym stoję na ''Default'' | + | Rozmowę zaczynamy u '''Henrry Rocket'''.[[Plik:R3m.png|thumb|right|Henrry Rocket / Johana Rocket]]Prosi nas abyśmy sprawdzili '''Fire station training yard'''. Jak dojdziemy do miejsca, w którym stoję na ''Default'' powinna pokazać się informacja '''You've checked the yard!'''. Teraz musimy wrócić do '''Henrrego''', zdać mu raport.<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/> Tym razem prosi nas abyśmy przynieśli mu [[Scythe|20 Scythes]] i [[Heracross' horn|20 Heracross' horns]]. Teraz '''Henrry''' odsyła nas do swojej koleżanki '''Johana Rocket'''. |
<br/> | <br/> | ||
<br/> | <br/> |
Wersja z 13:01, 19 sie 2013
Spis treści
Wymagania
- DACC,
- Pokemon z umiejętnością Cut, np. Scizor,
- Pokemon z umiejętnością Teleport, np. Porygon,
- Outfit Rocket.
Instruktor cz.1
Nasza misje zaczynamy u Instructor Steve Mcgarrett. Prosi nas abyśmy uratowali Squirtle. Udajemy się do Rocketów.
Rockeci
Rozmowę zaczynamy u Henrry Rocket.Prosi nas abyśmy sprawdzili Fire station training yard. Jak dojdziemy do miejsca, w którym stoję na Default powinna pokazać się informacja You've checked the yard!. Teraz musimy wrócić do Henrrego, zdać mu raport.Tym razem prosi nas abyśmy przynieśli mu 20 Scythes i 20 Heracross' horns. Teraz Henrry odsyła nas do swojej koleżanki Johana Rocket.
Ona karze nam iść do Instructor Steve Mcgarrett. Później musimy do niej wrócić. Johana odkryła że jesteśmy szpiegami i chce z nami walczyć. Później po wygranej walce, dostaniemy 50hd i będziemy musieli walczyć z Henrrym, który da nam taka sama nagrodę za walkę .
Johany i Henrrego pokemony:
Instruktor cz.2
Gdy ich pokonamy musimy wrócić do Instruktora. On nam powie magiczne zdanie dzięki, któremu Squirtle za nami pójdzie.
<Whispers>: Fire prevention is key!
Teraz możemy przejść przez zamknięte drzwi. Na dole znajdują się 3 Squirtle. Musimy je doprowadzić do Instruktora.
Squirtle nie może nam zniknąć z pola widzenia, więc trzeba iść niestety wolno.
Ze Squirtle trzeba podejść do npc, powinien zniknąć i napisać Squirtle: Squirtlee!.
Po doprowadzeniu 3 Squirtle, wystarczy napisać do Instruktora hi > mission > yes.
Nagroda
- 100 hd za walki,
- 300 hd za przyprowadzenie Squirtle,
- 50 000 expa.