Exp: Różnice pomiędzy wersjami

Z PAdventures.info
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Tabela doświadczenia wymaganego na poziom postaci)
(Tabela doświadczenia wymaganego na poziom postaci)
Linia 12: Linia 12:
  
 
==Tabela doświadczenia wymaganego na poziom postaci==
 
==Tabela doświadczenia wymaganego na poziom postaci==
[[Plik:Tabpost.jpg]]
+
[[Plik:Tabelka exp postac.jpg]]<br />
 +
*'''[[Stage|<font color="#ff9900">Stage #0 - Bramka: 10 lvl]]'''</font><br />
 +
*'''[[Stage|<font color="#33ccff">Stage #1 - Bramka: 50 lvl]]'''</font><br />
 +
*'''[[Stage|<font color="#009900">Stage #2 - Bramka: 75 lvl]]'''</font><br />
 +
*'''[[Stage|<font color="#00004d">Stage #3 - Bramka: 100 lvl]]'''</font><br />
 +
*'''[[Stage|<font color="#cc00ff">Stage #4 - Bramka: 120 lvl]]'''</font><br />
 +
*'''[[Stage|<font color="#ff3300">Stage #5 - Bramka: 130 lvl]]'''</font><br />
 +
*'''[[Stage|<font color="#0033cc">Stage #6 - Bramka: 150 lvl]]'''</font><br />
 +
*'''[[Stage|<font color="#000000">Stage #7 - Bramka: brak]]'''</font><br />
  
 
==Tabela doświadczenia wymaganego na poziom pokemona==
 
==Tabela doświadczenia wymaganego na poziom pokemona==

Wersja z 14:05, 24 mar 2016

Doświadczenie zdobywamy dzięki zabijaniu pokemonów, wykonywaniu misji, a także poprzez walki z niektórymi NPC. Po zdobyciu określonej ilości doświadczenia, otrzymujemy kolejny poziom. Doświadczenie zdobywane poprzez naszą postać oraz pokemony różni się zależnie naszych poziomów. Doświadczenie zdobywane z misji, bądź po wygranej walce z NPC jest stałe i niezmienne.

Progi doświadczenia dla postaci

Po zdobyciu określonego poziomu, zaczynamy powolniej zdobywać nowe doświadczenie. Bramki poziomowe to poziomy: 10, 50, 75, 100, 120, 130, 150.

Progi doświadczenia do pokemonów

Po zdobyciu określonego poziomu, zaczynamy powolniej zdobywać nowe doświadczenie. Bramki poziomowe:

  • 1 - 30 lvl
  • 31 - 49 lvl
  • 50 - 74 lvl
  • 75 - 100 lvl
  • 101 - 115 lvl
  • 116 - 130 lvl

Tabela doświadczenia wymaganego na poziom postaci

Tabelka exp postac.jpg

Tabela doświadczenia wymaganego na poziom pokemona

LVLEXP
10
250
3100
4200
5400
6750
71300
82100
93100
104650
116500
128800
1311600
LVLEXP
1414950
1518900
1623500
1728800
1834850
1941700
2049400
2158000
2267550
2378100
2489700
25102400
26116250
LVLEXP
27131300
28147600
29165200
30184150
31204500
32226300
33249600
34274450
35300900
36329000
37358800
38390350
39423700
LVLEXP
40458900
41496000
42535050
43576100
44619200
45664400
46711750
47761300
48813100
49867200
50923650
51982500
521043800
LVLEXP
531107600
541173950
551242900
561314500
571388800
581465850
591545700
601628400
611714000
621802550
631894100
641988700
652086400
LVLEXP
662187250
672291300
682398600
692509200
702623150
712740500
722861300
732985600
743113450
753244900
763380000
773518800
783661350
LVLEXP
793807700
803957900
814112000
824270050
834432100
844598200
854768400
864942750
875121300
885304100
895491200
905682650
915878500
LVLEXP
926078800
936283600
946492950
956706900
966925500
977148800
987376850
997609700
1007847400
1018090000
1028337550
1038590100
1048847700
LVLEXP
1059110400
1069378250
1079651300
1089929600
10910213200
11010502150
11110796500
11211096300
11311401600
11411712450
11512028900
11612351000
11712678800
LVLEXP
11813012350
11913351700
12013696900
12114048000
12214405050
12314768100
12415137200
12515512400
12615893750
12716281300
12816675100
12917075200
13017481650

Podział doświadczenia

Możemy dzielić z kimś punkty doświadczenia w tzw. Shared exp. Będąc w party, nie mając "mieczy" włączamy go. Dzięki tej opcji możemy np. wyexpić słabego pokemona. Wystarczy, że raz uderzymy nim dzikiego pokemona, nasz kolega dobije go i punkty doświadczenia podzielą się na pół. Jednak jest pewne ograniczenie. Możemy włączyć je tylko z graczem z maksymalną różnicą lvlową 30%, np. gracz ze 150lvlem może z graczem z minimum 105lvlem.