Rocket plan 3: Różnice pomiędzy wersjami

Z PAdventures.info
Skocz do: nawigacja, szukaj
m
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
==Wymagania==
 
==Wymagania==
 
* [[DACC]],
 
* [[DACC]],
* Pokemon z umiejętnością [[Cut]], np. [[Scizor]],
+
* 50 lvl,
* Pokemon z umiejętnością [[Teleport]], np. [[Porygon]],
+
* Pokemon z umiejętnością "[[Cut]]", np. [[Scizor]],
* Outfit '''Rocket'''.
+
* Pokemon z umiejętnością "[[Teleport]]", np. [[Porygon]],
 +
* Wykonany [[Rocket's Hideout|Rocket's Hideot Quest]].
 
==Instruktor cz.1==
 
==Instruktor cz.1==
 
[[Plik:R3c.png|thumb|right|Jak dojść do Instruktora]]
 
[[Plik:R3c.png|thumb|right|Jak dojść do Instruktora]]
Linia 10: Linia 11:
 
==Rockeci==
 
==Rockeci==
 
[[Plik:R3-1.png|thumb|right|Jak dojść do Rocketów]][[Plik:R3-2.png|400px|thumb|left|Jak dojść do Fire station training yard.]]
 
[[Plik:R3-1.png|thumb|right|Jak dojść do Rocketów]][[Plik:R3-2.png|400px|thumb|left|Jak dojść do Fire station training yard.]]
Rozmowę zaczynamy u '''Henrry Rocket'''.[[Plik:R3m.png|thumb|right|Henrry Rocket / Johana Rocket]]Prosi nas abyśmy sprawdzili '''Fire station training yard'''. Jak dojdziemy w te miejsce co ja stoję na ''Default'' powinien pokazać się informacja '''You've checked the yard!'''. Teraz musimy wrócić do '''Henrrego''', zdać mu raport.<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/> Tym razem prosi nas abyśmy przynieśli mu [[Scythe|20 Scythes]] i [[Heracross' horn|20 Heracross' horns]]. Teraz '''Henrry''' odsyła nas do swojej koleżanki '''Johana Rocket'''.
+
Przebieramy się w ubrania rocketów i zaczynamy rozmowę z '''Henrry Rocket'''.[[Plik:R3m.png|thumb|right|Henrry Rocket / Johana Rocket]]Prosi nas abyśmy sprawdzili '''Fire station training yard'''. Jak dojdziemy do miejsca, w którym stoję na ''Default'' powinna pokazać się informacja '''You've checked the yard!'''. Teraz musimy wrócić do '''Henrrego''', zdać mu raport.<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/> Tym razem prosi nas abyśmy przynieśli mu [[Scythe|20 Scythes]] i [[Heracross' horn|20 Heracross' horns]]. Teraz '''Henrry''' odsyła nas do swojej koleżanki '''Johana Rocket'''.
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/>
Linia 29: Linia 30:
 
Teraz możemy przejść przez zamknięte drzwi. Na dole znajdują się 3 [[Squirtle]]. Musimy je doprowadzić do '''Instruktora'''.<br/>
 
Teraz możemy przejść przez zamknięte drzwi. Na dole znajdują się 3 [[Squirtle]]. Musimy je doprowadzić do '''Instruktora'''.<br/>
 
''[[Squirtle]] nie może nam zniknąć z pola widzenia, więc trzeba iść niestety wolno.''
 
''[[Squirtle]] nie może nam zniknąć z pola widzenia, więc trzeba iść niestety wolno.''
 
+
[[Plik:R3gif.gif|thumb|right|[[Squirtle]]]]
 
Ze [[Squirtle]] trzeba podejść do npc, powinien zniknąć i napisać '''Squirtle: Squirtlee!'''.
 
Ze [[Squirtle]] trzeba podejść do npc, powinien zniknąć i napisać '''Squirtle: Squirtlee!'''.
  
Linia 37: Linia 38:
 
* 100 hd za walki,
 
* 100 hd za walki,
 
* 300 hd za przyprowadzenie [[Squirtle]],
 
* 300 hd za przyprowadzenie [[Squirtle]],
* 50 000 expa.
+
* 50 000 [[Exp|expa]].

Aktualna wersja na dzień 09:28, 2 wrz 2016

Wymagania

Instruktor cz.1

Jak dojść do Instruktora
Instructor Steve Mcgarrett

Nasza misje zaczynamy u Instructor Steve Mcgarrett. Prosi nas abyśmy uratowali Squirtle. Udajemy się do Rocketów.










Rockeci

Jak dojść do Rocketów
Jak dojść do Fire station training yard.
Przebieramy się w ubrania rocketów i zaczynamy rozmowę z Henrry Rocket.
Henrry Rocket / Johana Rocket
Prosi nas abyśmy sprawdzili Fire station training yard. Jak dojdziemy do miejsca, w którym stoję na Default powinna pokazać się informacja You've checked the yard!. Teraz musimy wrócić do Henrrego, zdać mu raport.







Tym razem prosi nas abyśmy przynieśli mu 20 Scythes i 20 Heracross' horns. Teraz Henrry odsyła nas do swojej koleżanki Johana Rocket.




Ona karze nam iść do Instructor Steve Mcgarrett. Później musimy do niej wrócić. Johana odkryła że jesteśmy szpiegami i chce z nami walczyć. Później po wygranej walce, dostaniemy 50hd i będziemy musieli walczyć z Henrrym, który da nam taka sama nagrodę za walkę .


Johany i Henrrego pokemony:



Instruktor cz.2

Gdy ich pokonamy musimy wrócić do Instruktora. On nam powie magiczne zdanie dzięki, któremu Squirtle za nami pójdzie.

           <Whispers>: Fire prevention is key!

Teraz możemy przejść przez zamknięte drzwi. Na dole znajdują się 3 Squirtle. Musimy je doprowadzić do Instruktora.
Squirtle nie może nam zniknąć z pola widzenia, więc trzeba iść niestety wolno.

Ze Squirtle trzeba podejść do npc, powinien zniknąć i napisać Squirtle: Squirtlee!.

Po doprowadzeniu 3 Squirtle, wystarczy napisać do Instruktora hi > mission > yes.

Nagroda

  • 100 hd za walki,
  • 300 hd za przyprowadzenie Squirtle,
  • 50 000 expa.