Treasure hideout: Różnice pomiędzy wersjami

Z PAdventures.info
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 32: Linia 32:
 
Przechodzimy przez drzwi i w pokoju z [[Misdreavus|Misdreavusami]], w jego prawej części używamy pokemona z umiejętnością "[[Fly]]". Wznosimy się i idziemy po naszą nagrodę.
 
Przechodzimy przez drzwi i w pokoju z [[Misdreavus|Misdreavusami]], w jego prawej części używamy pokemona z umiejętnością "[[Fly]]". Wznosimy się i idziemy po naszą nagrodę.
 
==Wrogowie==
 
==Wrogowie==
[[Azumarill]], [[Feraligatr]], [[Meganium]], [[Golduck]], [[Murkrow]], [[Misdreavus]].
+
[[Azumarill]], [[Feraligatr]], [[Meganium]], [[Golduck]], [[Murkrow]], [[Misdreavus]], [[Ariados]].
 
==Nagroda==
 
==Nagroda==
 
*[[Plik:Bp_sneasel.png|link=]] Sneasel bag
 
*[[Plik:Bp_sneasel.png|link=]] Sneasel bag
 
*[[Plik:item_2682.png|link=Rare candy]] 2 [[Rare candy]]
 
*[[Plik:item_2682.png|link=Rare candy]] 2 [[Rare candy]]
 
*[[Plik:Case_yellow.gif|link=TM case 3]] [[TM case 3]]
 
*[[Plik:Case_yellow.gif|link=TM case 3]] [[TM case 3]]

Wersja z 00:57, 25 gru 2012

Wymagania

Droga

Zaczynamy w mieście Olivine. Podążamy według strzałek. Po drodze korzystamy z pomocy umiejętności pokemonów. Idziemy we dwóch do NPC Jacinto.

Random 0.PNG

Random 1.PNG

Random 2.png

Random 3.PNG

Random 4.PNG

NPC Jacinto
U NPC Jacinto wykonujemy kilka misji.







I misja

Mieć minimum 80 lvl.

II misja

Trzeba przynieść NPC Jacinto kilka przedmiotów: 25 toxic orb, 12 sneasel's claw, 10 xatu's wing, 8 houndoom's tail i 5 spell tag.
Item 7864.png Toxic orb leci z trujących pokemonów.
Item 2672.png Sneasel's claw lecą ze sneaselów.
Item 2696.png Xatu's wing lecą z xatu.
Item 2661.png Houndoom's tail lecą z houndooma.
Item 7865.png Spell tag leci z misdreavusa.

III misja

Mieć zdeksowane wszystkie pokemony typu dark i ghost, czyli Umbreon, Murkrow, Sneasel, Houndour, Houndoom, Tyranitar, Misdreavus, Gastly, Haunter i Gengar.

Po wykonaniu tych misji będziemy mogli przejść przejść przez ukryte drzwi. Nasz pomocnik z minimum 60lvlem zostaje z Jacinto, aby pociągnąć za dźwignię i otworzyć nam dalszą drogę. Natomiast my wracamy się według mapki.

Random 5.PNG

Przechodzimy przez drzwi i w pokoju z Misdreavusami, w jego prawej części używamy pokemona z umiejętnością "Fly". Wznosimy się i idziemy po naszą nagrodę.

Wrogowie

Azumarill, Feraligatr, Meganium, Golduck, Murkrow, Misdreavus, Ariados.

Nagroda