Typy Pokemonów: Różnice pomiędzy wersjami

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W grze Pokemon Adventures wyróżniamy 17 typów pokemonów, a mianowicie:
W grze Pokemon Adventures wyróżniamy 17 typów pokemonów, a mianowicie:
* [[Normal]]
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* [[Fire]]
*[[Normal]]        
* [[Fighting]]
*[[Water]]   
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*[[Fire]]
* [[Grass]]
*[[Fighting]]
* [[Poison]]
*[[Flying]]
* [[Electric]]
*[[Grass]]
* [[Ground]]
*[[Poison]]
* [[Psychic]]
*[[Electric]]
* [[Rock]]
*[[Ground]]
* [[Ice]]
*[[Psychic]]
* [[Bug]]
*[[Rock]]
* [[Dragon]]
*[[Ice]]
* [[Ghost]]
*[[Bug]]
* [[Dark]]
*[[Dragon]]
* [[Steel]]
*[[Ghost]]
*[[Dark]]
*[[Steel]]
*[[Fairy]]</div>
Zależnoście pomiędzy tymi typami przedstawiają się następująco:
Zależnoście pomiędzy tymi typami przedstawiają się następująco:
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<tr align="center">
<td bgcolor="#996633">Dark</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#ff0000">½×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#339900">2×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#339900">2×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#ff0000">½×</td> <td bgcolor="#ff0000">½×</td> <td bgcolor="#ff0000">½×</td>
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Jeżeli pokemon posiada dwa typy to odporność typów danego pokemona mnożą się wzajemnie. Wytłumaczę wam to na przykładnie Dragonite [Dragon / Ice].
* Ice pokemon na typ zarówno Dragon jak i Fly ma x2 więc pokemon będzie dostawał obrażenia 4x.
* Electric pokemon ma ½× w typ Dragon, lecz 2x w typ Flying więc pokemon będzie dostawał obrażenia 1x.
* Grass pokemon ma zarówno ½× w typ Dragon jak i Flying więc nasz pokemon będzie dostawał obrażenia ¼×.
<b>Uwaga! W grze Pokemon Adventures pokemony nie otrzymują obrażeń ¼× i 4x.Mają one odpowiedniki ⅓× i 2¼×.</b>

Aktualna wersja na dzień 15:24, 21 cze 2026

W grze Pokemon Adventures wyróżniamy 17 typów pokemonów, a mianowicie:

Zależnoście pomiędzy tymi typami przedstawiają się następująco:

Normal Fighting Flying Poison Ground Rock Bug Ghost Fire Water Grass Electric Psychic Ice Dragon Dark Steel Fairy
Normal ½× ½×
Fighting ½× ½× ½× ½× ½×
Flying ½× ½× ½×
Poison ½× ½× ½× ½× ½×
Ground ½× ½×
Rock ½× ½× ½×
Bug ½× ½× ½× ½× ½× ½×½×
Ghost ½× ½×
Fire ½× ½× ½× ½×
Water ½× ½× ½×
Grass ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½×
Electric ½× ½× ½×
Psychic ½× ½×
Ice ½× ½× ½×
Dragon 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× 1.5× ½×
Dark ½× ½× ½× ½×
Steel ½× ½× ½× ½×
Fairy ½× ½× ½×

Jeżeli pokemon posiada dwa typy to odporność typów danego pokemona mnożą się wzajemnie. Wytłumaczę wam to na przykładnie Dragonite [Dragon / Ice].

  • Ice pokemon na typ zarówno Dragon jak i Fly ma x2 więc pokemon będzie dostawał obrażenia 4x.
  • Electric pokemon ma ½× w typ Dragon, lecz 2x w typ Flying więc pokemon będzie dostawał obrażenia 1x.
  • Grass pokemon ma zarówno ½× w typ Dragon jak i Flying więc nasz pokemon będzie dostawał obrażenia ¼×.

Uwaga! W grze Pokemon Adventures pokemony nie otrzymują obrażeń ¼× i 4x.Mają one odpowiedniki ⅓× i 2¼×.