The Yellow Hall: Różnice pomiędzy wersjami

Z PAdventures.info
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 10: Linia 10:
[[file:Yellowquest2.PNG|link=|center]]<br>
[[file:Yellowquest2.PNG|link=|center]]<br>
[[file:Yellowquest3.PNG|link=|center]]<br>
[[file:Yellowquest3.PNG|link=|center]]<br>
Gdy miniemy bramkę lvlową i zejdziemy piętro niżej nie będziemy mogli wrócić, ponieważ krata na schodach zamknie się za nami. Po wybiciu dzikich pokemonów musimy zgubić pz, przepłynąć przez rzekę, rozbić skały i krzaki ściąć. Możemy wybrać jedną skrzynkę: w lewej jest 300hd i 1 [[full revive]], a w prawej 300hd i 10 [[full revive]]. Polecam skrzynkę po prawej;P<br>
Gdy miniemy bramkę lvlową i zejdziemy piętro niżej nie będziemy mogli wrócić, ponieważ krata na schodach zamknie się za nami. Po wybiciu dzikich pokemonów musimy zgubić pz, przepłynąć przez rzekę, rozbić skały i krzaki ściąć. Na końcu drogi są 2 skrzynki po lewej: 300hd i 10 [[full revive]], a w prawej X-Attack (held item).<br>
[[file:Yellowquest4.PNG|link=|center]]<br>
[[file:Yellowquest4.PNG|center]]<br>


==Porady==
==Porady==
* Zebrać dobrą ekipę, z dobrym blokerem.
* Zebrać dobrą ekipę, z dobrym blokerem.
* Wybić wszystko równo, ponieważ jest dość szybki resp.
* Wybić wszystko równo, ponieważ jest dość szybki resp.

Aktualna wersja na dzień 13:18, 23 lis 2019

Wymagania

Droga

Zaczynamy w mieście Cianwood. Idziemy według mapek.




Gdy miniemy bramkę lvlową i zejdziemy piętro niżej nie będziemy mogli wrócić, ponieważ krata na schodach zamknie się za nami. Po wybiciu dzikich pokemonów musimy zgubić pz, przepłynąć przez rzekę, rozbić skały i krzaki ściąć. Na końcu drogi są 2 skrzynki po lewej: 300hd i 10 full revive, a w prawej X-Attack (held item).


Porady

  • Zebrać dobrą ekipę, z dobrym blokerem.
  • Wybić wszystko równo, ponieważ jest dość szybki resp.