Należy iść na północ od Celadon, następnie niedaleko mostu skręcić w lewo (na zachód). Po przejściu jaskini, w której znajdują się Jigglypuffy i Zubaty, można dojść do małej polanki, na której oprócz Clefable, znajduje się kilka Clefairy. Radzę uważać także wcześniej, gdyż możecie spotkać agresywnie nastawionego Wigglytuffa.
==Użytkowanie==
Odporny na:
===Przydatność w expieniu===
*[[Ghost]] x0
Clefairy to pokemon, który może zabić praktycznie wszystko (oczywiście o podobnym poziomie). Nie tylko słabe pokemony - ryby jak Goldeen, ale może poradzić sobie także z Bulbasaurem czy Charmanderem, zwłaszcza, że ma moc kompletnego uleczenia. Tak więc, to od was zależy, czy chcecie szybko, ale z małymi problemami zabijać startery, czy jednak wolicie łatwiejszą (i jak dla mnie lepszą) opcję expienia na wodzie. Od 25 poziomu , kiedy to Jigglypuff poznaje Metronome nie musicie się bać przyjąć na klatę 4 czy 5 pokemonów ryb. Chyba, że są to Poliwhirl'e/Seaking'i. Wtedy można mieć ogromny kłopot z wyeliminowaniem wszystkich przeciwników. Taktyka expienia Clefair'ym jest bardzo prosta, ale sprawdza się zaledwie w 30%. Chodzi o to, że jedyne ataki, które świetnie się spisują podczas zabijania wodnych pokemonów to Leaf Blade, Electric Storm i Leaf Storm.
===Miejsce występowania===
Troszkę gorzej wypadają przy nich Falling Rocks, Shadow Storm i Blizzard, a ruchy, które zaprzepaszczają szansę na zwycięstwo to Magma Storm, Hydropump oraz Invisibility, które w ogóle nie zadaje obrażeń. Chcecie instrukcję expienia Clefairy? A więc proszę:
Nieopodal [[Celadon]] w [[Mt. Moon]] .
1. Złowienie 4-5 pokemonów (chyba, że są nimi wspomnieni Poliwhirl i Seaking).
2. Uśpienie wrogów poprzez ruch Sing.
3. Użycie Metronome i liczenie na szczęście .
4. Dobijanie tego co zostało Doubleslap'em, ew. Lovely Kiss'em.
===Wydajność w PvP===
Jak na swój poziom bardzo dobry, zwłaszcza poprzez zróżnicowanie arsenału jego ruchów. Skille leczące, szybki czas ładowania Doubleslap'a, a to wszystko uzupełnia jeszcze Metronome, z możliwością uśpienia ruchem Sing. Wypada bardzo mizernie w walce z typem kamiennym, walczącym, nie mówiąc już o duchu. Jego ataki są typu Normalnego (są neutralne), co daje mu uniwersalność w walkach przeciwko pokemonom rywali. Nie ma co tu zbytnio opisywać, jest to po prostu pokemon bardzo dobry, polecam każdemu początkującemu, ale jeszcze przed misją na Box 2, powinno się, a nawet trzeba ewoluować go w Clefable.
===Zarobki===
Chyba wiadomo, że najlepszym rozwiązaniem jest woda. Nic poza tym. Zabijać pokemony, łapać w pokeball'e, by później móc je sprzedać razem z zebranym dropem. Warto liczyć na szczęście. Wspomniałem wcześniej, że potrafi zabijać słabe pokemony innego typu, jednak monotonnym i bezsensownym zadaniem jest zbieranie loot'u z pokemonów, z którymi się męczymy.
==Inne==
===Siła i słabość===
Wiadomo, że uniwersalny pokemon jest silny na prawie wszystko. Radzi sobie ze wszystkimi typami oprócz Ducha, Kamienia i Walki. Jego wadą jest losowość Metronome. Czasami można ściągnąć na "hita" przeciwnika, a za drugim razem można wcale nie zadać obrażeń. Ale zawsze jest to ryzyko, dzięki temu gra byłaby nudna. Zadaje o połowę mniejsze obrażenia pokemonom kamiennym, otrzymuje dwa razy większy dmg od pokemonów walczących, nie zadaje i nie otrzymuje obrażeń w walce z pokemonami duchami. Jednak nie przejmujcie się, gdyż po ewolucji, będzie mało graczy, którzy na widok Clefable, nie przestraszą się. Czego? Dwóch skilli leczących, ataku powiększającego jego atak, potężne Metronome, a do tego równie silne, ale nie ryzykowne Great Love.
===Plusy i minusy===
Zalety:
- uniwersalność
* krótki czas ładowania najważniejszych ruchów
* atrakcyjna cena na małym poziomie
* dobre połączenie ataków daje wygodę i radość w walce