Treasure hideout: Różnice pomiędzy wersjami

Z PAdventures.info
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mol1818 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Mol1818 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 4: Linia 4:
* Pokemon z umiejętnością "[[Dig]]", np. [[Omastar]],
* Pokemon z umiejętnością "[[Dig]]", np. [[Omastar]],
* Pokemon z umiejętnością "[[Rock Smash]]", np. [[Snorlax]],
* Pokemon z umiejętnością "[[Rock Smash]]", np. [[Snorlax]],
* Pokemon z umiejętnością "[[Fly]]", np. [[Fearow]],
* Wymagany 80lvl,
* Wymagany 80lvl,
* Drugi gracz, który otworzy nam przejście z min. 60lvlem.
* Drugi gracz, który otworzy nam przejście z min. 60lvlem.

Wersja z 07:38, 22 sie 2012

Wymagania

  • DACC,
  • Pokemon z umiejętnością "Surf", np. Goldeen,
  • Pokemon z umiejętnością "Dig", np. Omastar,
  • Pokemon z umiejętnością "Rock Smash", np. Snorlax,
  • Pokemon z umiejętnością "Fly", np. Fearow,
  • Wymagany 80lvl,
  • Drugi gracz, który otworzy nam przejście z min. 60lvlem.

Droga

Zaczynamy w mieście Olivine. Podążamy według strzałek. Po drodze korzystamy z pomocy umiejętności pokemonów. Idziemy we dwóch do NPC Jacinto.






NPC Jacinto

U NPC Jacinto wykonujemy kilka misji.







I misja

Mieć minimum 80 lvl.

II misja

Trzeba przynieść NPC Jacinto kilka przedmiotów: 25 toxic orb, 12 sneasel's claw, 10 xatu's wing, 8 houndoom's tail i 5 spell tag.
Toxic orb leci z trujących pokemonów.
Sneasel's claw lecą ze sneaselów.
Xatu's wing lecą z xatu.
Houndoom's tail lecą z haoundooma.
Spell tag leci z misdreavusa.

III misja

Mieć zdeksowane wszystkie pokemony typu dark i ghost, czyli Umbreon, Murkrow, Sneasel, Houndour, Houndoom, Tyranitar, Misdreavus, Gastly, Haunter i Gengar.

Po wykonaniu tych misji będziemy mogli przejść przejść przez ukryte drzwi. Nasz pomocnik z minimum 60lvlem zostaje z Jacinto, aby pociągnąć za dźwignię i otworzyć nam dalszą drogę. Natomiast my wracamy się według mapki.


Przechodzimy przez drzwi i w pokoju z Misdreavusami, w jego prawej części używamy pokemona z umiejętnością "Fly". Wznosimy się i idziemy po naszą nagrodę.

Wrogowie

Azumarill, Feraligatr, Meganium, Golduck, Murkrow, Misdreavus.

Nagroda