Training Alakazam: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
[[file:Desert5.PNG|link=|center]]<br> | [[file:Desert5.PNG|link=|center]]<br> | ||
[[file:Desert6.PNG|link=|center]]<br> | [[file:Desert6.PNG|link=|center]]<br> | ||
Tu mamy na drodze bramkę lvlową. Musimy mieć co najmniej 40lvl. Na końcu strzałki stoi | Tu mamy na drodze bramkę lvlową. Musimy mieć co najmniej 40lvl. Na końcu strzałki stoi Aritor.<br> | ||
[[file:Desert10.PNG|link=|center]] | [[file:Desert10.PNG|link=|center]] | ||
==Wrogowie== | ==Wrogowie== | ||
Wersja z 15:36, 1 wrz 2012
Aritor to dobry trener pokemonów, który trenuje swojego alakazama. Potrzebuje naszej pomocy w treningu. Chcę abyśmy przynieśli mu: 5 linearly guided hypnoses i 5 psychic spoons.
linearly guided hypnose lecą z hypno.
psychic spoon lecą z kadabr i alakazamów.
Droga
Zaczyna w mieście Fuchsia. Wsiadamy na pokemona z umiejętnością "Fly" lub "Surf" i lecimy/płyniemy według strzałek.
Tutaj kierujemy się po drabinkach jak najgłębiej.
Tu mamy na drodze bramkę lvlową. Musimy mieć co najmniej 40lvl. Na końcu strzałki stoi Aritor.
Wrogowie
Abra, Kadabra, Alakazam, Drowzee, Hypno, Meowth.
Nagroda
- 10hd,
- Możliwość przejścia przez drzwi na Desert Underground Quest.